World of Warcraft
  Hexer Guide
 
Mit Dank an Huzzah und die Priesterzunft für die Inspiration.

So, da stehst du nun. Vor dem Abgrund zur Hölle. Vor den Pforten zur Verdammnis. Quasi vor Satans Spelunke, mit dem Unterschied, dass es in Azeroth keinen Satan gibt. Du hast also irgendwo einen Hexer gesehen, der dir aus irgendeinem Grund gefallen hat und nun willst du auch einen haben. Aber soll ich dir was sagen? Das wollen viele. Also, Schätzchen...

Bevor du den Schritt über die Schwelle tust, hin zu Tod und Verderben, solltest du das Schild lesen, das hier, genau hier, in den Boden gerammt und mit Blut beschrieben ist. Eigentlich ist's nur Farbe und eigentlich ist sie schwarz und nicht rot, aber das brauchst du nicht wissen. Dich beschleicht ein ungutes Gefühl, du erstarrst und betrachtest die schwarzen Lettern auf dem verwitterten Schild, das quasi ein verschlissener, blutroter schwarzer Teppich ist, der vor dir ausgerollt liegt und an dessen Ende das Fegefeuer wartet.
Anders gesagt: Lies die verdammte FAQ, mit der ich dir den Weg pflastere, bevor du eine der Fragen stellst, die schon 4867 Mal durchgekaut wurden und auf die es immer nur die eine Antwort geben wird.

Lektion 1: Style ist kein Grund. Nur eine Inspiration.

Warum? Weil auch du nur in einer schäbigen Robe im Startgebiet anfangen wirst, weil du den Seelenernter erst mit 50+ erhalten wirst und weil der Weg dahin verflucht lang sein kann. Man wird nicht mal eben phatt epic Critmonster. Wenn der Weg dein Ziel ist: Gut. Wenn nicht: Kehre um.

Vorbilder sind okay, Kopien will keiner, das geht sowieso in die Hose. Also frag nicht nach DrakeDogs Skillung... Jaaa, die Poster darfst du behalten...

Lektion 2: Gibt es nicht. Kommen wir zu deinen Fragen.
Die zerbrechliche Gestalt in der lilanen Robe sieht dich erwartungsvoll an.

Welche Rasse soll ich nehmen?
Das fragst du mich? Nimm das, was dir gefällt. Du musst das Ding auf deinem Monitor ertragen, nicht ich. Aber wenn du etwas Senf dazu haben willst: Einige schwören auf Untote, deren Rassenfähigkeiten gern als imba bezeichnet werden. Hilfreich sind sie ohne Zweifel, wobei mir persönlich Kannibalismus mehr entgegenkommt, als WotF (Will of the Forsaken / Wille der Verlassenen). Wenn du nicht einer von 2398734 Untoten auf deinem Realm sein willst, dann spiel 'nen Orc. Die haben Seltenheitsbonus und Stunresistenz ist auch nett. Ach ja, und Pets machen 5% mehr Schaden. Nachdem die Racials der Grünhäute aufgewertet wurden, verfügst du als Orc nun zudem über eine Fähigkeit, die einem eingebauten Spelldamage-Trinket gleicht... Es hätte sie schlechter treffen können.
Sie gibt sich desinteressiert, während sie mit ihren Fingernägeln über das Tischholz kratzt.
Neuerdings gibt es auch die Blutelfen in unserer Zunft. Die Damen und Herren verfügen über die Fähigkeit, ihrem Gegner Mana abzuziehen, mit dieser Fähigkeit bis zu drei Aufladungen zu sammeln und diese letztendlich freizusetzen, womit sie sich das gesammelte Mana zuführen und den Gegner kurzzeitig zum Schweigen bringen können.

Aber ich spiele Allianz!
Ja, und? Dann nimmst du eben 'nen Mensch oder einen Gnom. Diplomatie und Wachsamkeit vs. einen Tick mehr Intelligenz, Bonus auf Ingenieurskunst und Entfesslungskünstler. Was immer du nimmst, es wird selten spielentscheidend sein. Im PvP mag das Bedeutung haben, aber wer seinen Charakter allein nach derartigen Kriterien auswählt, hat meiner Meinung nach sowieso ein Problem. Nennen wir es "Effizienzkomplex".
Mehr Infos zu den Rassenboni hier: http://www.wow-europe.com/de/info/races/index.html

Und welche Berufe sollte ich...?
Nethertaxifahrer, denn du wirst porten, mein Freund. Oft porten. Man munkelt, dass dieser Teil unserer Arbeit mittlerweile weniger anstrengend geworden sein soll, seit es möglich ist, Gruppenmitglieder mit Hilfe der Versammlungssteine zu beschwören, solange man zu zweit an einem solchen aufkreuzt. Seit 2.4 können wir allerdings wieder in Instanzen hinein beschwören. Denk dir den Rest...
Jenseits davon? Das, was dir Spaß macht, zum Teufel.
Willst du dich mit Tränken versorgen? Wähle Alchemie und Kräuterkunde.
Willst du dir Kleidung selbst herstellen? Dann greif zum Schneider.
Willst du Geld machen? Dann mach's wie alle anderen und nimm Sammelberufe.
Die Gestalt gähnt betont gelangweilt.

Was ist mit Ingenieurskunst?
Kannst du natürlich auch nehmen. Vorteil: Du kannst dir schon im Lowlevel-Bereich Brillen (Kopfrüstung, die man sonst erst gegen Level 30 bekommt) anfertigen und hast später viele nette Gadgets im Gepäck. Manche lieben es, bei anderen ist es verpönt, weil man damit so manch knifflige Situationen entschärfen kann. Was du daraus machst liegt bei dir.
Mit einer erhabenen Geste greift sie nach einem Glas Rotwein.

Und sonst?
Erste Hilfe ist dein Freund. Glaub mir einfach.
Kochen und Angeln kannst du auch mitnehmen, aber wie alle anderen Berufe wollen auch diese zwei geskillt werden, damit sie von Nutzen sind. Du musst wissen, ob es dir den Aufwand wert ist.
Sie nimmt einen Schluck und stellt das Glas wieder ab.

Welche Waffe soll ich tragen?
Wie wär's mit meiner? Im Rücken? Sie seufzt.
...Bei allen singenden Dämonen, die, auf der die besseren Stats sind!
Das gilt für alle Waffen, die du tragen kannst: Zauberstäbe, Dolche, Einhandschwerter und Stäbe.
Nein, keine Kolben... Auch keine Zweihandschwerter... Nein!

Auf welche Stats soll ich denn achten?
Ausdauer. Spelldamage. Spellcrit/Spellhit. Intelligenz.
Wie du was gewichtest, das hängt von dir und deiner Spielweise ab und nicht zuletzt von deiner Skillung.

Keine Willenskraft? Wir sind doch eine Casterklasse!
Nein. Keine Willenskraft. Willenskraft ist primär für Manaregeneration zuständig und rentiert sich am meisten für Priester und Magier, allenfalls noch Druiden, weil diese Klassen die größte Effizienz daraus ziehen können. Wir brauchen keine Willenskraft. Wir haben Aderlass.
Wie wenig Bedeutung Willenskraft für einen Hexer hat siehst du am Talent "Dämonische Umarmung" im Dämonologie-Baum. Was jetzt nicht heissen soll, dass du bei Strafe kein Item anrühren dürftest, auf dem ein Klecks Wille ist. Nur rentieren wird es sich kaum. Da draussen soll es zwar ein Phänomen namens "Willenskrafthexer" geben, aber... Nun ja, Geschmackssache.

Aber ich habe kein Schildhand-Item!
Dann nimmst du einen Stab oder zauberst dir einen dieser tollen Steinchen in die Pfote.
Die taugen vielleicht nur begrenzt viel, aber in der Not frisst der Teufel bekanntlich Fliegen.
Wenn du Sinn für Humor hast, kaufst du dir einen Blumenstrauß oder eine rote Rose und betrittst damit ein Schlachtfeld.

Wo kann ich Stäbe lernen?
Frag die Wachen nach dem Waffenmeister.

Weiter im Text...

Der Name von meinem Wichtel ist doof!
Dann lösch deinen Hexer und fang neu an.

Und was ist, wenn mein Teufelsjäger später einen doofen Namen bekommt?
Dann hast du gelernt, dass Namen nicht alles sind, Sherlock.

Wann bekomme ich den Leerwandler?
Mit einer Quest vom Klassenlehrer auf Level 10.
Lies den Sticky zu den Hexerquests, da steht alles drin.
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=15881770

Wie soll ich skillen?
Ich wiederhole: DU musst diesen Polygonhaufen spielen.
Nimm dir 15 Minuten Zeit deines wertlosen Lebens, richte deine Glotzapparate auf die Talentbäume und lasse dein Gehirn den Rest tun. Wenn du aus keiner Liaison einer dreibeinigen Kakerlake und einer Sumpfdotterblume entsprungen bist, solltest du das auf die Reihe kriegen.
Hierzu der Ex-Sticky "Talentguide 2.0". Ansonsten sieh dich im Forum um, Skillungen werden in so ziemlich jedem zweiten Thread diskutiert.
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14381611
Wenn das alles nicht hilft, dann stelle deine Fragen im Forum. Dann und NUR DANN!

Ich hab mir 'nen genialen Build ausgedacht!
Das ist schön für dich. Hast du toll gemacht. Keks?
Und wenn du dir ein Bein dabei ausreisst, du wirst das Rad nicht neu erfinden. Was auch immer aus den staubigen Winkeln deines Hirns gekrabbelt sein mag - Da draussen gibt es viele davon.

Welches Pet soll ich benutzen?
Ich empfehle die Siamkatze aus den Deadmines. Jetzt mal im Ernst, willst du mich veralbern? Sind die Stärken und Schwächen der Dämonen nicht so offensichtlich, dass du von allein drauf kommen solltest? Isbeth seufzt entnervt. Also gut. Folgendermaßen:

Wichtel - Sehr zerbrechlich, beherrscht den Ausdauerbuff "Blutpakt", "Feuerschild" und richtet Feuerschaden an. Sollte vorzugsweise keine Aggro bekommen, also lass ihn phasenverschoben herumstehen oder auf Ziele ballern, die jemand anderen im Auge haben.
Leerwandler - Viele Lebenspunkte gepaart mit Aggroerzeugung (Qual).
Dein Schild und nur dazu da, um dir die Gegner vom Hals zu halten, damit du in Ruhe schalten und walten kannst.
Sukkubus - Ebenfalls recht zerbrechlich, für Feindkontrolle und Schaden zuständig. Humanoide Ziele können verführt und so für eine gewisse Weile "kaltgestellt" werden. Ansonsten lässt du ihn mit der Peitsche knallen.
Richtig, "der" Sukkubus, obwohl es sich offensichtlich um ein Weib handelt.
Teufelsjäger - Dein teuflischer Freund und Feind aller Caster.
Mehr Lebenspunkte als Sukkubus und Wichtel, weniger als Leerwandler, aber dennoch eine kleine Weile als Tank brauchbar. Seine Stärke liegt ihm Lahmlegen von Zauberklassen (Spieler und Mobs gleichermaßen), er kann Zauber unterbrechen, somit Wirkung dieser Zauberschule für kurze Zeit verhindern und magische Buffs von Gegnern bzw. Debuffs von dir entfernen.

Soweit der grobe Umriss. Die Details solltest du im Zuge deiner Laufbahn kennenlernen.
Befasse dich damit, denn ihr werdet viel Zeit miteinander verbringen...

Was ist eigentlich ein DoT?
Das Ding über deinem Auge... Das ist eine Tomate. Nimm sie runter.
LESEN! "Hexer: Eng<->Deu, Abkürzungen und mehr "
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=16601714

Was ist mit Rollenspiel? Ich könnte einen guten He...
NEIN! STOP! SPRICH NICHT WEITER!
Und jetzt sperr die Löffel auf und hör mir zu: Es gibt keine guten Hexer.
Es gibt Kuschelhexer, aber das sind keine von uns. Egal, wie edel deine Ziele sein mögen, was für ein großherziges Wesen auch in dir schlummern mag, es ändert nichts an der Tatsache, dass du deine Opfer quälst. Du verbrennst und schändest sie, bis sie in unglaublicher Qual vergehen und raubst ihnen Teile ihrer Seele, ihres Selbst, um sie für deine Zwecke zu nutzen; du sperrst diese Fragmente in Steine und rufst Dämonen damit. Du bist grausam, selbstsüchtig und machtgierig. Du spielst mit den Mächten des Chaos und tanzt auf einem Seil über dem Abgrund zum Wahnsinn. Das ist nichts, was irgendwie Ähnlichkeit mit rosa Wolken und Gummibärchen hätte. Sei dir dessen bewusst. Du bist nicht willkommen. Sprich mir nach: "Es gibt keine lieben Hexer."

Und warum bekomme ich keine Imbacrits?
Vermutlich, weil du zuviel Bongwasser gesoffen hast.
Vielleicht liegt's auch daran, dass du erst Level 33 bist. Oder ein Versager.
Vielleicht hat man dir auch einfach zuviel versprochen. Und jetzt raus hier.
Isbeth deutet mit einer herrischen Geste zur Tür.

Weiter geht's auf Seite 2 (ganz oben)... Man kam mir zuvor *g*
Und: Beim Schreiben hatte ich nicht an eine mögliche Zeichenbegrenzung gedacht.
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=15871815&sid=3&pageNo=2

Der Lesefreundlichkeit halber wurden einige Apostrophen weggelassen.
Wenn du einen ernsthafteren (und wirklich mühevoll geschriebenen) Guide zum Hexer lesen willst, dann verleibe dir Nurzhuls Thread ein, ein Mal morgens und vor dem Schlafengehen. Ich bin nur zum Bellen hier, für den Fall, dass du wieder zu faul zum Lesen warst und an die Erstellung des dreimillionsten Threads zu Waffenfrage denkst

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14591512


 
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